. b% C# A, Z9 X( G) P 历史50大畅销唱片大多是在20世纪七八十年代录制的(比如老鹰乐队和迈克尔·杰克逊的唱片),但没有一张是在过去的5年中制作的。好莱坞票房收入在2005年下滑了6%以上,这说明电影院的观众正在减少,尽管人口仍在增长。 $ |. c: {0 f) O. ?( t / b9 U; J Y3 D9 p 越来越多的电视网观众正在被数百个各具特色的有线频道抢走。18~34岁的男性,也就是广告商们最理想的宣传对象,正开始彻底抛弃电视,将越来越多的时间用在网络和视频游戏上。黄金电视节目的收视率几十年来一直在萎缩,若放在1970年,现在的一档最佳节目恐怕连前10名都难以进入。0 G, s# i3 W9 S
/ ^+ e& j' L! X- V 简言之,尽管我们仍然对大热门着迷,但它们的经济力量已经今非昔比。那么,那些反复无常的消费者们已经转向了什么地方?答案并非唯一。他们散向了四面八方,因为市场已经分化成了无数个不同的领域。其中有一个巨大的成长领域就是网络世界,但它也是一片无法看清的浩瀚海洋。网络上有数百万个终端,每一个都在用自己的方式挑战着传统的媒体和营销逻辑。 - \. x" e5 y! F, P5 _/ F. O7 j. l. @ + |5 H; M9 Y2 @2 `9 }: g1 G3 J iTunes①毁掉了广播明星2 T2 r$ q' j/ {* r6 h& h q; g
: z* x& w) D \7 e, T* p ①iTunes是苹果公司推出的网上音乐商店。——译者注$ k8 x. g! o. V" ^) ? P( J* b
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我十几岁的时候正值大众文化时代的巅峰期——70和80年代。那个时候的普通年轻人只有那么五六个电视频道可看,可供选择的节目寥寥无几,实际上每个人收看的节目都差不多。每一个城市都只有三四家摇滚广播电台,而且那些节目大多是专门播给音乐人听的;只有那么几个有钱的幸运小子能收集一些唱片——这在当时可是件时髦的事。 ! Y* Y a; r: v0 H/ }; x7 n 0 n/ s+ V& o8 q4 M 我们只能跑到电影院里去看同样的暑期大片,从同样的报纸和广播中得到新闻。你若想走出主流世界,唯一的去处就是图书馆和漫画书店。仔细想想,我接触过的非大众文化只有两种,一是书籍,二就是我和我的朋友们瞎编乱造出来的那些东西,但这些无非是自家后院内的自娱自乐罢了。* m& l' } ?# Z2 c3 f9 @/ w
9 y3 q+ O% B& ?+ n 现在,我们来比较一下我的青春期和本有什么不同。本是个16岁的孩子,成长于互联网时代。他是独生子,父母是高贵的北伯克利山的有钱人,所以他有一台苹果Mac电脑,一部最新潮的iPod播放器(外加iTunes的每周下载限量①),还有一群同样阔绰的朋友。就像他的其他同龄人一样,本从来就不知道这个世界曾经没有宽带,没有手机,没有MP3,没有TiVo②,也没有在线购物。 $ [4 C- Q& `2 K4 @ : M# s+ l& Q7 D ①iPod用户可使用苹果公司的iTune软件从iTunes网上音乐商店付费下载音乐。为避免孩子过度下载,父母们可以在iTunes上设定一个每周下载限量。——译者注 % D8 o- o5 P4 r. ~$ F" |# Q& K3 Y, ~9 @$ P2 ?! p: c
正文 序言(2)3 y5 v( p0 t m3 `; m8 D
2 R7 V$ d/ Y. L# | ②美国TiVo公司开发的数码录像机。Www.HAosHuDu。CoM——译者注* t) Q% i2 ~. A% L# I. A
# M2 m. P% S0 v) f, J5 C, j 这种信息畅通的主要影响在于,人们可以不受限制、不加过滤地接触到各种各样的文化和内容,从主流文化到地下世界的那些最边缘角落,一网打尽。本的成长环境与我截然不同,任何传统的媒体和娱乐业对这个世界的控制程度都远不及我那个时代。如果你在读这本书的时候感觉难以对号入座,那就换到本的角度上想象一下。他的生活现实就是我们的未来世界的写照。 u( Y/ W4 D% w1 m0 P/ G ) a0 G$ a( Y1 W5 N. c3 C& C: C* z& B 从本的角度看,文化没有高低贵贱之分,商业和非商业的内容以及业余创作都在争夺着他的注意力。他根本分不清主流热点和地下领域的区别——他只会从一个无限长的菜单中选择他所喜欢的东西,在这份菜单里,好莱坞电影和电脑玩家们自编自制的趣味视频并列一处,难分彼此。) `1 I; V; m ?
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本每星期只看两小时左右的普通电视节目,主要是《白宫风云》(WestWing,当然是时移电视①)和《萤火虫》(Firefly,他把这部已经停播的太空科幻剧存到了他的TiVo上)。他还把他用BitTorrent(一种对等式文件共享技术)下载的那部日本动画片当成了电视节目,因为这片子最初是在日本电视台播映的(影迷们经常给它编入英文字幕)。 * x. ^4 p, W% I* ~ 1 Q! X0 ~0 L' @8 F+ S ①时移电视(time-shiftedTV),是一种革命性的电视转播技术,观众在观看的时候可进行暂停、倒退和快进等操作。——译者注 ) g+ _+ J7 R6 Z% Q) ?! C- P # H; f: L# F# q# k 说到电影,他倒是相当主流,因为他是个科幻大影迷。《星球大战》和《黑客帝国》是他的最爱。但他也看自己下载的电影,比如业余虚拟电影(machinima,视频游戏玩家用游戏引擎制作的动画电影)和《星战后传:启示录》(StarWarsRevelations)这样的独立制作——这是一个星战迷自己制作的献礼片,那种美轮美奂的特效堪与卢卡斯的原作相媲美。0 z1 W- i. r( t3 h
3 f! s, d+ q5 A- o# K. I6 L 他iPod上的音乐有些是从iTunes上下载的,但大多数来自他的朋友。这群孩子中谁买了CD,都会为其他人拷贝一张。本最喜欢的是古典摇滚,比如乔柏林飞船乐队(LedZeppelin)和平克·弗洛伊德(PinkFloyd)乐队的摇滚。他只会在一种情况下听广播:父母在汽车里打开收音机的时候。* k+ _7 i6 k9 p
" I$ w- N8 Z, U$ w 本喜欢看《星球大战》和日本漫画这样的东西,在这方面,网络漫画对他帮助不小。像他的几个朋友一样,他对日本的亚文化非常着迷,甚至于在学校里选修了日语。在我上学的那个时候,孩子们学日语是因为日本是个经济大国,他们觉得学日语有助于他们的职业发展。但现在,孩子们学日语是为了自己制作动画字幕,好好研究一下日本的动画片,那些相对主流的译制节目已经不能满足他们。3 }5 A% C/ e) L. I; `3 a
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本的闲暇时间大多是在网上度过的,有时候随意冲冲浪,有时候参与用户论坛的讨论,比如《光环》(Halo)游戏和《星球大战》的论坛。他对新闻不感兴趣,从来不看任何报纸和电视新闻,但是他却对Slashdot(计算机新闻网站)、Fark(怪诞新闻网站)这类另类网站上的最新科技和亚文化讨论着迷。一整天下来,他总是一刻不停地跟他10个最要好的朋友即时聊天。他不太爱发手机短信,但他的几个朋友喜欢。(经常出门在外的人更常用手机发短信,但在线即时发消息更适合经常待在家里的人。)他和朋友们玩电脑游戏,大多是网络游戏。他认为《光环2》非常酷,尤其是用户修改版。 $ ?6 y y6 g8 e9 G% p2 K' w8 [: G7 H! ^
我怀疑,如果我再晚生25年,我的少年时光也会与本大同小异。我俩的青春期的主要区别就在于选择的不同。我的选择局限于空中的广播信号,但他有互联网。我没有TiVo(甚至没有有线电视),他既有这些,也有BitTorrent。我根本不知道世界上还有日本漫画这种东西,更别说怎么弄到日本漫画了。本却驾轻就熟。如果我也能和朋友们在魔兽世界里建起一个部族,我还会去看《盖里甘的岛》(Gilligan’sIsland)的重播吗?我怀疑。 + Z* k. Y; F: g7 p# {+ I" a* f3 L5 h( A6 l& A7 d" O' r, Y6 ~
70年代的电视节目比现在的节目更受欢迎并不是因为它们更好,而是因为那个年代没有多少其他的选择来争夺我们的眼球。我们以为大众文化浪潮正在汹涌而来,结果,这种所谓的浪潮与好莱坞天才们的丰功伟绩并没有太大关系,更大程度上只是广播电视统治下的羊群效应而已。) A6 X6 l$ N3 a4 u# U
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正文 序言(3) 6 `1 Y% L, w# j: ^2 _! ?3 R! {" {" ` 2 a) q7 y* V7 X 广播电视有一个了不起的地方:它可以用无可匹敌的效率将一个节目传送到数百万人面前。WwW.hAoShuDu。coM但是,相反的事情它却做不到——将数百万节目传送到同一个人面前。而这一点正是互联网的强项。广播时代的经济学需要黄金节目(大热门)来吸引大批观众。宽带时代的经济学已经完全逆转。对一个最擅长点对点通信的传播网络来说,在同一时间将同样一条信息传给数百万人太耗成本,也太过浪费。 n. P) y1 s& g$ y) i - {) i1 Y5 p5 c3 w0 B- A 文化大热点还是需要的,但它们已经不再是唯一的市场。大热门现在正与无数大大小小的细分市场展开竞争,而消费者越来越青睐选择空间最大的那一个市场。千篇一律或说一种产品卖遍天下的时代正在结束,它的地位正在被一种新事物取代——一个多样化的市场。 6 Y) h8 h" N. I T/ H" F8 e # ` \5 Z; Q/ h4 |3 \6 ^ 本书要讲的就是这个市场。* p7 A$ d8 N3 Q
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主流文化正在分裂成无数的文化碎片,这个趋势令传统媒体和娱乐业头疼不已。在经理人们花了数十年的时间练就了一身创意、选择、宣传大热门的本领之后,这些热门却突然间不那么有效了。观众们正在转向另一些东西,一些纷乱而又模糊的……算了,我们找不到一个好词来概括这些非热门的东西。我们当然不能把它们定义为“失败者”,因为它们最初就没有打算统治世界。应该说,它们是除热门之外的“其他东西”。2 B7 \0 l: U4 j' F/ N, G
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这个领域被人忽略是件奇怪的事。毕竟,我们谈论的是“绝大多数”。绝大多数电影都不是热门,绝大多数音乐都没进过10佳榜,绝大多数书籍都不是畅销书,绝大多数电视节目都没有被尼尔森公司调查过,更别说在黄金时段大出风头了。但是,它们之中有许多赢得了全世界数百万人的认可。它们只不过不算大热门罢了,而正是因为它们不算热门,它们才被忽视了。3 ]9 q$ I; |& _. z2 e1 ]0 m0 M, n2 J
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然而,它们正是曾经百依百顺的大规模市场瓦解之后的新去向。过去,重要的是少数几个大热门,其他东西都无足轻重;而现在,数百万个迷你市场和迷你明星组成了一幅令人迷惑的新景象。大规模市场正在转化成数之不尽的利基市场,而且,这种趋势愈演愈烈。 % ]) t8 d6 t# M0 N' s* Y: l % }5 {8 T% C" o7 Z7 a" _! W- O4 L 利基产品其实一直存在,但随着接触它们的成本迅速降低(消费者们更容易找到它们,它们也更容易找到消费者),它们突然变成了一种不可小觑的文化和经济力量。3 \! i% C( o" j2 e% x, y: P
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这些新的利基市场并没有取代传统的大热门市场,只是第一次与大热门们跃上了同一个舞台。一个世纪以来,我们已经习惯于发掘大热门,抛弃其他所有东西,以便最大效率地利用成本不菲的货架、银幕、频道和注意力。现在,在这个网络化和数字化的新时代,这种营销经济学已经被彻底改变,因为互联网吸纳了它能接触到的每一个行业,也可以化身为商场、影院和广播电台,而成本只是过去的一个零头罢了。 & P" W( ?- T: ~" g 8 q/ n; w# \7 h 我们可以把营销成本的降低想象成正在下降的水面或正在退落的海潮。随着它们的退去,一片崭新的土地显现出来,它一直在那里,只不过隐藏在水下而已。这些利基产品是地图上找不到的伟大宝藏,蕴藏着许许多多过去被认为没有经济效益而未能登上台面的产品。但许多产品一直就在这里,只是不易被人看到或难以发掘。它们,就是电影院里没有放过的电影,就是摇滚电台没有播过的音乐,就是沃尔玛没有卖过的体育设备。现在你可以得到它们了,或者通过Netflix①,或者通过亚马逊,或者只是用Ggle随意搜索一下。看不见的市场现在都可以看得见了。 , N1 o5 _, M! `1 ~" C" e$ U( I" G/ ^8 o2 t. w7 u' y' A
①全球最大的在线电影租赁服务商。——译者注 ' z7 M# _! { l" h6 ` o3 ` 1 ^, E- q; b- [ 还有其他一些全新问世的利基产品是由一个刚刚崭露头角的新行业创造的,这个行业处于商业和非商业世界的交界处,在这里,很难说专业者什么时候会罢手不干,被业余者取而代之。这就是那些博客、视频一族和“车库乐队”的世界,他们突然之间也发现了自己的观众群,这同样要感谢数字发行(digitaldistribution)的那种令人羡慕的经济魔力。! m( ^; Y" f0 Y% d( K( C9 H+ L. \
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这本书起源于一个问题,一个我答错的问题。wwW。HAOSHUdU.COM作为《连线》(Wired)杂志的编辑,我的工作之一就是发表有关技术趋势的演讲。由于我的职业生涯是从科技界起步的,后来又在《经济学人》杂志那里学了一些经济学知识,我习惯于首先在实实在在的硬数据中寻找这类趋势。幸运的是,这个时代一点都不缺数据!21世纪经济学的秘密就藏在企业的服务器中,从eBay到沃尔玛,都是如此。尽管参透原始数据并不总是那么容易,但这些企业的执行官们每天都要面对一大堆这样的数据,对哪些事情有意义、哪些事情没有意义有一种敏锐的直觉。所以,发现趋势的窍门就是请教他们。 ( u8 }( ~% u/ v" K: @ * _7 n4 S1 \! H" O 我在2004年1月就是这么做的。当时我拜访了范·阿迪布(Vann-Adib帲珽cast公司(一家“数字点唱机”公司)的首席执行官。数字点唱机看起来与普通的点唱机没什么区别:有一个巨大的外壳,上面装着扬声器和闪烁的灯,酒吧里经常能见到。不同之处是,数字点唱机并不是只装上一百张CD,而是通过宽带与互联网联接,顾客们可以在数千首从网上下载并储存在硬盘上的曲目中做出选择。 * n$ f- T/ }- N# c/ N- z# T* m; g$ A% V! O1 S
在我们的谈话过程中,范·阿迪布让我猜猜这样一个比率:收录在点唱机上的1万个曲集中有多少能达到每一季度至少被点播一次的频率。) i' Z) T; f( s; i( E
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我当然知道这是一个狡猾的问题。经验告诉我们80/20法则①实际上适用于任何地方,根据这个法则,正常的答案应该是20%。也就是说:20%的产品带来80%的销量(通常还有100%的利润)。6 m& N d8 e5 A9 Y
* E7 L, k) F4 S- \& c ①80/20法则是管理思想领域最重要的概念之一,由19世纪意大利著名经济学家帕累托提出,因此也被称为帕累托法则。帕累托最初用80/20法则阐释社会结构特征,后来发现几乎所有的经济活动都受该法则的支配:如20%的努力产生80%的结果,20%的客户带来80%的销售额,20%的产品创造80%的利润,20%的工作体现80%的价值,等等。——译者注。2 z) U7 |0 n& n2 s4 [& J* m, K4 }! e
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但是范·阿迪布是在数字产业中,这就有点不同了。所以我决定冒一冒险,大胆说那1万张专辑中有50%能在每一季度中至少被点播一次。 & r0 y6 P# i0 @9 v; {; t+ F }9 ?/ Y( W2 h3 y3 e
看起来,这个比例高得有点荒唐了。一家普通书店最好的1万本书里有半数每季度卖不出一本。沃尔玛最好的1万张CD中有一半每季度一张都卖不掉;事实上,沃尔玛甚至不会储存这么多的CD。这样大的存货以这样高的效率出售在任何一个市场中都是很难想象的。但是我感觉数字产业应该有所不同,所以我试着说了一个比较大的数。 ' K6 E0 B3 l$ |7 C5 ~5 c- u1 M1 A& e
不用说,我的答案差得太远太远了。正确的答案是——98%。 , f8 o3 E8 V/ o A. [ 6 M9 z2 P" ?( z8 p& k7 I “太神奇了,不是吗?”范·阿迪布说。“每一个人都想不到。”就连他自己也曾经大吃一惊:当Ecast公司添加了更多的曲目,以至于它的曲库中的专辑远远超过了大多数音乐店的存货,延伸到了利基市场和亚文化世界。公司新添的曲目越多,销量就越大。对非热门音乐看起来有无限的需求。确实,这些曲子销量不大,但它们毕竟全都有人点。而且,由于它们不过是数据库中的几个字节而已,几乎毫无储存和供货成本,所有这些零零星星的销售就聚集成了可观的收益。9 a4 ~, N0 {) e9 S9 m
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范·阿迪布从中发现了一个秘密:非热门音乐的集合市场巨大无比,而且实际上无边无际。他把这称为“98%法则”。就像后来他对我说的:“以这种形式提供的内容,包装成本几乎为零,而且人们可以实时获得。在这样一个世界里,消费者们的行为相当一致:他们在盯着几乎所有的东西。我相信这种趋势要求内容创作者们做出重大变革——我只是不知道应该怎么变!” 4 I1 j5 t8 N! D5 ?6 b$ T6 ^: t+ @# d0 G0 b. b4 _- P1 i
从此,我开始探索这个问题的答案。我意识到,阿迪布那个有悖直觉的统计数据里隐含着一个强大的真理,一个有关数字时代新娱乐经济学的真理。在供给无限的情况下,我们对大热门和利基产品的相对角色的看法完全错了。大热门是供给匮乏的产物——如果只有那么几个货架、几个波段,唯一明智的做法就是把这点空间留给那些最热门的东西。# K, s* I. H* i: p
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但如果我们有无限多的货架呢?在这种情况下,只盯着大热门也许是错误的经商之道。wWW.HAoShudU。COM毕竟,不畅销的产品(超级冷门的产品)远比热门要多,而且这两者现在同样轻松可得。从真正的利基产品到那些十足的“失败者”,如果所有这些非热门产品聚合起来规模同热门产品一样大(且不说更大),会怎么样呢?答案是显而易见的:这将彻底改变世界上的某些最庞大的市场。2 e; A/ S, `6 u) Q
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于是我开始了一项研究工程,从亚马逊到iTunes,我考察了新兴数字娱乐业的所有巨人企业。不管我走到哪里,情况都是一样的:大热门很棒,但无数利基市场正崛起为一个广阔的新市场。我发现98%法则几乎放诸四海而皆准。苹果公司说iTunes网上音乐店的100万首曲目(当时的数字,现在的曲目存量已经翻了一倍)中的每一首都至少卖过一次。Netflix估计它的25000部DVD(现在是55000部)中有95%能达到每个季度至少出租一次的频率。亚马逊没有给出确切的数字,但一项对它的书籍销售状况的独立学术研究显示,它排名前1万本的书中有98%能每个季度至少卖出一本。从一个企业到另一个企业,同样的故事在重复发生着。 $ R5 u) _8 ^( O5 }3 _' J" Z! h3 v& _4 j! Y9 \1 ?
令这些企业吃惊的是,曾经被它们鄙视为经济荒漠的那些产品竟然有那样大的市场需求,就像在Netflix上大受欢迎的某些英国电视剧的DVD,或是在iTunes上大放光彩的某些尘封已久的音乐作品。我第一次意识到,我正在发现当今文化中的需求真相——没有被短缺经济学过滤过的真相。 ; i7 }/ _4 i& c ( X V# q" \5 L a% y+ Q. O$ q0 c 坦率地说,这种真相确实非常非常怪异。你所提供的任何一样东西基本上都有人买,这话听起来就有些古怪。说它古怪,是因为我们一般不会去琢磨某种产品能不能每个季度卖出一个单位。当我们考虑传统的零售业时,我们想的是什么样的产品能大量销售。你对零星的销售不会太感兴趣,因为在传统零售业中,每星期只能卖出一张的CD跟每季度能卖1000张的CD都会占去半个英寸的货架空间。这个空间是有成本的——有租金,有日常开销,还有员工工资等等。而这个成本必须由一定水平的每月存货周转量来弥补。换句话说,只能零星销售的那些产品是对空间的浪费。 * F) y3 N' a1 |: B; V) f: n6 }2 i$ S2 A* X M
但是,当这个空间不再有任何成本时,你会突然间再次看到那些不常有人买的产品,而且它们全都开始拥有价值。亚马逊、Netflix和我所调查的其他所有公司全都意识到,在传统零售经济学已经举步维艰的地方,网络零售经济学仍然能够高歌猛进。零星销售仍然是零星销售,但是当太多太多的零星销售聚合在一起,大生意便是水到渠成之事了。 ) }) @5 B; t) @; a# G! x% r8 u, P9 n' }% [
在整个2004年的上半年,我不断在演讲中充实我的发现,每一次演讲都会让这个理论更进一步。我最初将演讲题目定为“98%法则”,后来改成了“新娱乐经济的新法则”(这不是我最得意的命名)。 6 c/ a/ m/ g; N% M 8 @* P7 H9 v6 n' T* H/ @ 但直到这个时候,我才得到了一些硬数据,这要感谢Rhapsody公司——在线音乐公司之一。他们向我提供了一个月的顾客消费数据,当我把这些数据绘制成图后,我意识到那种曲线与我曾经看到过的任何需求曲线都截然不同。8 w7 e+ w B; K: @
4 x2 \# D8 l( p: e 它是根据流行度排序的,开始的形状与其他需求曲线很相似。最前端表明,几首大热门曲目被下载了无数次,接下来,曲线随着曲目流行度的降低陡然下坠。但有趣的是,它一直没有坠至零点。我找到排名第1万的那首曲目,把图放大,结果发现它的月下载量仍然是千位数的。在它后面,曲线一直在不断延伸:第20万首,第30万首,第40万首——别忘了,没有一个商店能存下这么多的音乐。只要我顺着往下看,我总能看到需求。在曲线的末端,曲目的月下载量只有3~5次,但仍然没有降到零点。 4 ^8 X" d8 ~3 b) X6 j }9 a* r4 Y% ~* l: A, c) t5 {6 W
在统计学中,这种形状的曲线被称做“长尾分布”,因为相对头部来讲,它的尾巴特别长。于是我把注意力集中在了这条长尾上,把它转化成了一个专有名词,这便是“长尾理论”的来历。在我的某一次“新法则”演讲中,我在第20张幻灯片上首次介绍了这个理论。不过,Netflix的CEO里德·黑斯廷斯(ReedHastings)让我明白我解释得还不够清楚。到2004年的夏天,“长尾理论”已经不仅仅是我的演讲题目,我为我自己的杂志撰写的一篇同名文章也即将完成。 0 d" c( o& a. {" B' q4 m% U l4 {4 A$ o! \5 {. U
正文 序言(6) ! \# Q) D# k t 5 p3 F: F& l( W4 k$ C“长尾理论”于2004年10月在《连线》上发表后,它迅速成了这家杂志历史上被引用最多的一篇文章。我得出了三个主要结论:第一,产品种类的长尾远比我们想象的要长;第二,现在我们可以有效地开发这条长尾;第三,一旦集合起来,所有利基产品可以创造一个可观的大市场。这些结论看起来无可辩驳,特别是,一些在此之前鲜为人知的数据在支持着它们。% W9 L7 ^6 v% W7 i9 ` J+ A6 _
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正文 无处不在的长尾 - j3 Q. ?: |; p8 o $ U; r- ^. @4 q; Q5 X1 {% A 我的文章引起了热烈的反响,尤其令我振奋的是,竟然有那样多的行业发出了共鸣之声。WWw.hAoshudU.coM这篇文章本来是对娱乐和媒体行业新经济形势的分析,我只是稍加扩展,顺便提出像eBay(有二手产品)和Ggle(有小广告商)这样的公司也是长尾企业。但读者们却在每一个地方都发现了长尾,从政治到公共关系,从乐谱到大学体育,长尾无处不在。 / l$ T, ]9 O6 J" f! T! H, T* d+ B6 D
人们直觉地意识到,传播、生产和营销中的效率的提高正在改变可行商业模式的定义。用一句话就可以最好地形容这些力量:它们正在把以往无利可图的顾客、产品和市场变得有利可图。尽管这种现象在娱乐和媒体界最为明显,但简单到eBay上看一看就知道,这种现象同样存在于更广的层面,从汽车到手工艺,各种领域都受到了影响。 I4 s1 v) ^0 g; h8 B2 b7 \ 7 w/ P- ~5 f$ m7 x& Z5 c 从更广的角度来看,我们明显可见,长尾理论阐释的实际上是丰饶经济学(economicsofabundance)——当我们文化中的供需瓶颈开始消失,所有产品都能被人取得的时候,长尾故事便会自然发生。5 n4 X3 a& R6 m8 A
5 M' w5 r. O3 D' A 无尽的市场 0 I8 U$ s: @: R1 x5 M; I3 [3 Q. V: b# T
为了更好地认识这个丰饶的世界,让我们回到在线音乐零售商Rhapsody的例子。作为RealNetworks公司旗下的流媒体服务商,Rhapsody现在提供超过150万首的曲目。 " Z' Z- R. t. j( d9 Y2 w. O; _ h 9 }8 K1 y- ]+ z+ w 将Rhapsody的月度统计数据绘制成图,你便得到了一个看起来与任何唱片店都大同小异的需求曲线:名列前茅的曲目极受欢迎,随后,流行度随着排名的下降而急剧下滑。下图反映的是2005年12月Rhapsody下载量排前25000名的曲目。2 I e" j7 p) T- F1 l
# P1 j" L9 a N) N1 {正文 第一章 长尾市场(3) 0 x0 E- x& A9 H" e* ^, t( a ; a5 j; u3 \/ F Z" [' F 下载次数6 f4 j. t8 }, T. M
" w: F( z$ o9 ]1 G6 O4 C! ~; { 曲目排名2 t+ X3 p' O" [0 a! \+ ^( K0 k- n" L
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9页插图 / q9 {" V v! }: x o0 V' w4 [. a8 G& V, x0 y
-1Rhapsody音乐下载量(所示曲目总数相当于沃尔玛曲目存量)6 e( n* h! z9 j2 u$ l E
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你最先注意到的也许就是最左端的高峰:似乎所有下载量都集中在了最前列的少数几首曲目上。WWw。hAoShuDu。cOm这没什么奇怪的,这些就是大热门。如果你经营着一家音乐店,而且你的货架空间是有限的,你自然会在离这个最高峰不远的地方选择取舍点。 ) K9 n: l, c6 d9 R8 J. A) K & x: ^) y8 L) R9 t, X 正因如此,尽管各类歌曲的总数达百万首之多,美国最大的音乐零售商沃尔玛的取舍点却非常靠近这个高峰。它经营着4500种不同的CD。在Rhapsody,排名前4500位的专辑收录了25000个曲目,这就是我的图示截止于第25000首的原因。+ l% J' p' }8 W
2 y% {) M4 O+ `0 D: m 聚焦于大热门当然是有意义的。毕竟,这是一个大市场。第5000或第10000名之后的曲目似乎已经无人眷顾。何必为这些不争气的失败者费心呢?+ u6 }* ?; k4 G7 g0 j) _0 m8 i
% E& [8 Y1 q" D& |" g5 M 本质上说,这就是过去的一个世纪中我们看待市场的方式。每一个零售商都有它的经济极限,但他们都会在高峰之后的某个地方做出取舍。销量有可能达到必要水平的将被留下,销量达不到这个水平的将被抛弃。若想在我们的大热门文化中胜人一筹,你必须紧盯着曲线的最左端,猜出什么样的东西能挤入这个高峰之列。 - r+ T( w! u3 `% k. i: m- r2 S0 b& _. S J
但现在,我们不妨做点不同的事情,看看会有什么变化。在对曲线左端痴迷了一个世纪之后,让我们把目光转向右端。我知道,这有点让人迷惑。右端似乎什么也没有,是吗?错了!——靠近点看,再靠近点。你会注意到两件事。 ( V% ]1 z- [2 C' N+ `1 L+ h* ?2 k7 `% w
第一,在右端,曲线并没有降到零点。之所以看起来像是零点,是因为左端的大热门下载量太大,压缩了纵坐标的刻度。为了更好地审视利基产品,让我们把图放大,从大热门之后看起。下图是上一个图的延续,反映了排名第25000~第100000位的曲目。我已经调整了纵坐标,以免曲线与横轴太过贴近。很明显,我们仍然看到了可观的下载量。就在这片我们一直以为不存在有意义需求的“杂草丛”中,曲目的平均月下载量仍然达到了250次左右。而且,由于这些非热门曲目实在太多,它们各自的小需求迅速聚合成了大需求。从远处看,这条曲线似乎已经触底,但实际上,曲线之下的面积代表的是每月2200万次左右的下载量——几乎是Rhapsody总下载量的1/4。: x; M$ G: M) [/ C" ]
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第21页插图(1)2 x& G4 _$ H, [1 i
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-2但曲线还在延伸……(第25000~第100000名) 7 _4 a' g) N \8 C# L8 f. s& G- y2 q/ j6 u5 m4 @
但故事还没有结束。让我们再一次放大,顺着曲线继续淘金。这一次,我们来到了长尾的末端:排名第100000至800000位的曲目,这些曲子,你在任何一家最最专业的唱片店都找不到。 0 n4 D8 w1 [% M- }: O) W 5 j$ l" Z% T2 x) v5 m) ?/ a 下载次数 % L$ S- v+ `8 ~# n- y: h0 n+ Q ! p5 o0 B+ `! l7 h7 y/ Y 曲目排名(千) # c9 f7 s# H3 M. B& X. z( G; b4 c1 G' s4 H% o0 M
-3……不断延伸(第100000~800000名)) G* n5 J9 A; N- K4 D7 R3 C% C
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你能看到,长尾末端的需求量仍然不是零。事实上,这条曲线之下的面积仍然代表着每月1600万次的下载量,也就是Rhapsody总下载量的15%以上。个别来看,这些歌没有一个是流行的,但就因为它们数量惊人,它们代表着一个不容小觑的市场。今天,Rhapsody的曲目存量在150万首左右;一年之后,这个数字或许将超过200万;再过一年,也许会达到400万之多。 ; H# T9 Z# X3 u4 U( L! | N; |, l3 O+ Y, V& p
最让人吃惊的是,在这无数的曲目中,几乎每一首歌都有人买。从沃尔玛这样的一个传统零售商的角度看,音乐行业的需求量止步于60000首曲目以下。但是,对Rhapsody这样的在线零售商来说,音乐市场似乎是无穷无尽的。在Rhapsody,不光排名前60000位的曲目能达到每月至少被下载一次的水平,前100000名、200000名、400000名甚至600000名、900000名都可以。只要Rhapsody往曲库中添加新曲目,这些歌就能找到听众,即使每个月只有那么几个人听,即使这几个人不知来自世界的哪一个角落。 : I6 b; y7 p1 i N. t; u3 A: V1 s) V/ \4 f8 B1 \% x
正文 第一章 长尾市场(4) 1 p9 Y) U4 Q7 a( A. ~5 r3 h 8 m1 l5 b7 T/ W2 j1 k! z 这就是长尾的奥秘。WWw。haOSHUdu。com ! ^$ C; l6 I1 d- k 7 M9 ?0 B- E; T/ f- |' o 在这条长尾中,你能找到任何音乐。有重出江湖的老歌,也就是仍被老歌迷们深情怀念或是被新歌迷们重新发现的旧经典;有现场版、B-Side①、混音甚至翻唱音乐;有数以千计的流派和流派中的流派(想象一下,如果整个一家淘儿唱片店只有80年代的长发乐队②和ambientdub流派③的音乐会怎么样?);有曾经可望而不可即的外国音乐,还有不知名乐队的那些更不知名的作品——其中有许多根本就没有足以打入淘儿唱片店的营销力量。 8 @, u2 q9 D/ X, `% I* G k9 f/ D A% S
①B-Sides一词源自于胶木唱片时代。当时,唱片正面是主打歌曲,被称作A-Side。空闲无用的背面则会顺便录上一首不太重要的歌,称为B-Side。进入CD时代后,这种传统保留了下来,尽管CD只有一个面,但在收录主打歌之余也会顺带加入一两首不太重要的曲子,这便是“B-Side”音乐。——译者注 0 G, w% H& j4 g& U1 S+ ^# \ d8 N1 v4 N& i, h q0 b7 J5 j
②80年代风靡一时的Nirvana、Soundgarden、PearlJam、BonJovi等一大批流行乐队均以卷曲的长发和狂放不羁的举止著称,被媒体统称为长发乐队(HairBand)。——译者注 & @% ^4 m% d1 P8 o& N8 b- j 4 z' l0 n/ b% u, F5 d+ B ③AmbientDub是节奏电子音乐、70年代末起源于牙买加的dub风格以及氛围音乐(ambientmusic)的融合体。——译者注 $ c9 B1 m- l( P8 Y5 j B+ W0 z' S% X* p2 m# W+ U1 `, C2 K
当然,长尾中也有不少垃圾。但是别忘了,那些热门唱片里同样隐藏着相当多的垃圾。听CD的时候,人们只能跳过这些垃圾;但在网上,他们可以更轻松地避开它们,随心所欲地从整个曲集中挑出最佳的曲目(在个人化推荐系统的帮助下)。所以,与CD不同的是(对一张15美元、12首歌的CD来说,每一首垃圾歌都是花1个多美元买来的),网上的所有垃圾歌曲只是无伤大雅地待在服务器里而已,一个根据歌曲本身的质量来做出评判的市场自然会忽略它们。0 r$ _8 \ \; M; A1 e# |$ q0 C5 @
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关于这条长尾巴,真正让人吃惊的是它的可怕规模。再说一遍,如果把足够多的非热门产品组合到一起,实际上就可以形成一个堪与热门市场相匹敌的大市场。以书籍为例:一般的鲍德斯书店(Borders)中藏有大约100000种书,但亚马逊的书籍销量中有差不多1/4是排名100000位之后的书贡献的。想想其中的含义:如果亚马逊的统计数据有代表性,那么一般书店中不会卖的那些书已经形成了相当于现有书籍市场1/3之大的市场——而且,这个市场还在快速膨胀。如果这种增长趋势继续下去,那么书籍市场的潜在规模实际上可能是表面规模的倍——只要我们能克服匮乏经济学的桎梏。在音乐行业担任过顾问的风险资本家凯文·劳斯(KevinLaws)的话一针见血:“最大的财富孕育自最小的销售。” , m& I0 V- l( G; P( c. E9 j' T% {8 f3 r9 L* e& X6 m6 `+ i
我们已经观察到的其他长尾市场也是一样: 9 B7 C# v/ Z2 H4 ?& q3 Z7 W ' T8 Z: ?1 |& B, N RhapsodyNetflix亚马逊( @# m. Q' R/ f
6 m) ~; M0 j3 M/ h2 b% W 存货总量:存货总量:存货总量:! d' R7 }% T" n3 s3 r! a9 |5 z( d: e
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150万首曲目55000种DVD370万种书 4 l3 {) K& x2 f- U2 B+ ?9 x + c) X9 C9 L5 l 普通沃尔玛店:55000首普通百视达店:3000种普通鲍德斯书店:100000种 & \7 c7 U& \& n7 u) F6 f , b8 _5 `+ n1 J7 M9 K- E 总销量总销量总销量9 x; Q: G; Z1 @9 h
3 d$ A; e$ P2 b. s) C, X- P 非在线零售店没有的产品 2 ^1 X- w9 I F& J0 r- K& I/ a, Y2 D; {
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-4新成长市场:网上独有的产品 & M( h; h' N9 N/ G 5 c, r: e* |: ?' `. r" \, y* ? 大多数成功的网络商家都在以这样或那样的方式利用长长的尾巴。比如,Ggle的大多数收益并非来自大广告商,而是来自小广告商(广告的长尾)。eBay做的也主要是长尾生意——也就是利基产品,比如车迷收藏的经典汽车或是精心装饰过的高尔夫球杆。在征服了地理位置和规模的限制之后,这些企业不仅仅扩展了现有市场,更重要的是,它们还发现了崭新的市场。而且,事实一次又一次地证明,传统的实体零售商们力所不能及的那些新市场的规模远比人们想象的要大——而且只会越变越大。1 M+ `% F, i6 F. A( a
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正文 第一章 长尾市场(5) Z" V* p! c3 J0 f% w5 `+ G
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事实上,当这些企业提供了越来越多的产品(因为它们有这样的能力)后,它们发现需求实际上是随供应而动的。Www。HaoshUdU.COm选择的迅猛增多似乎释放出了对新选择的需求。对利基产品的需求究竟是新生的需求还是潜伏已久的既存需求,我们不得而知。但我们知道,对某些为我们提供了最翔实资料的公司(Netflix、亚马逊和Rhapsody)来说,有1/4~1/2之多的收益来自它们的“砖头和水泥”①竞争者们没有提供的产品——而且,这个比例仍在年复一年地上升。换句话说,它们的核心增长点就是你在传统的零售商那里根本找不到的产品。 ' q) j& `. P P @6 Y' z- O1 a+ H1 a/ i9 Y; y; h
①“砖头和水泥(bricks-and-mortar)”指传统的实体企业。——译者注2 M* j8 y# {$ z2 i
. y& L2 r$ \- ~$ X 事实上,这些“货架空间无穷无尽”的企业已经领悟了数学集合论的一个原理:一个极大极大的数(长尾中的产品)乘以一个相对较小的数(每一种长尾产品的销量)仍然等于一个极大极大的数。而且,这个极大极大的数只会变得越来越大。 S, w3 V! g W( x" B5 L
+ a" _! ~" ?) F8 \, u. ~ 这些不计其数的零星销售是一桩有效率、低成本的生意。由于货架空间是没有租金的(对iTunes这样的纯数字服务来说,生产成本为零,流通成本也几乎不存在),利基产品的销售多多益善,利润并不低于(甚至会高于)热门产品。大热门和利基产品开始同领*,两者都只是数据库中的条目而已,两者也都值得摆上货架——这可是历史上的第一次。突然之间,流行度不再是利润的垄断力量。文化和商业的新形态变成了下图中的模样: - S+ Z7 D$ R1 P' C1 o( u) d9 a$ P* O2 a4 R* b5 |# s
沃尔玛和RhapsodyRhapsody/ G0 g2 z0 T+ F
6 R4 f/ l! M4 z1 j 都有的曲目独有的曲目! j+ m' I' r4 g; n4 p
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) ~) ^8 X" D% B 水面就是踏上这些岛的经济门槛:能让商家们满意的销量。各岛就代表着能够跨过这个门槛(突破水面)的产品,它们的流行度足够大,因此通过容量有限的营销渠道供应它们,能换来足够多的利润——所谓容量,就是指大多数零售商都不能没有的货架空间。放眼眺望一下远方的文化海平线,我们能看到的都是那些高耸于海浪之上的流行之峰。! \. U: {( M, z8 _; h- [. N
, l& E" i" U: H 但是,岛屿当然只是广阔的海底山脉的尖端区域。当营销成本开始下降时——这与海平面的下降并无两样,曾经隐藏在水下的东西会在刹那之间显现出来。而水下世界的丰富多彩远非水上可比。当在线零售商们开始利用他们那非凡的经济效率时,我们会看到一座满载新选择的巨大山脉浮现于过去仅有一座山峰的地方。 7 F9 h% m& U8 h# _; Y; Y* s' E' r , L6 s: ?3 R2 v( ^% j: z 今天,市场上的音乐产品有99%不在沃尔玛的货架上。在已经正式发行的20万余部电影、电视节目、纪录片和其他影像产品中,一般的百视达店只有3000余部。其他任何顶尖零售商都一样,从书籍到厨房装置,其他任何商品也都一样。绝大多数的产品都不在你身边的那些商店中。必然地,传统的热门中心主义零售经济学限制了我们的选择。3 C4 V. U9 l* ]+ ^4 A- w. L
! J- o5 _; ^# }( h+ a4 ] 如果你可以大大降低供给与需求的连接成本,那么你能改变的不仅仅是数字,还有市场的整个内涵。这不仅是一个量的变化,也是一个质的变化。当利基产品被纳入我们的能力范围之内,非商业内容的市场需求开始显现无遗。接下来,随着需求转向这些利基产品,供应这些产品的经济学也会进一步改进。如此循环往复,一个积极的反馈环将会应运而生,彻底地改变未来几十年内的工业世界——还有文化世界。 + P% j: p. [) {0 y( D. T 2 k2 M. m$ @" `* D2 d3 `正文 第二章 大热门的兴衰起伏(1) 2 a: U) [& s" \ g& h8 d d3 f/ Q) e3 Q- S
大一统文化只是例外,不是规则* }6 k' m- y5 ]2 B- h
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在工业革命之前,大多数文化都是本地化的。wwW。HAOsHUDU。Com经济以农耕为主,土地有多广,人口就有多么分散,而距离就是人与人之间的障碍。文化被分割了,地方口音和民间音乐等等由此而生。由于缺乏快速的交通和通信手段,文化的融合以及新理念和新趋势的传播受到了限制。这是小范围文化的早期阶段,决定它的主要是地理位置而不是共同的兴趣。 ) R) B- b# |9 i1 ~6 f' \9 j8 j " p6 f$ M# y1 \5 j' v* @ 从一个城镇到另一个城镇,各地状况千差万别,五花八门,因为承载大众文化的工具实在少之又少。除了巡回戏剧表演和知识分子才有福消受的寥寥几本书,大多数文化信息的流动速度还不如人口本身。教堂成为西欧的主要大众文化纽带是有原因的——它有最好的传播设施,而且,古登堡的印刷术也为它贡献了产量最大的传播媒介(《圣经》)。 . ?/ t& U. Q) N; T( v7 X ^8 c0 S/ M( w0 I( {, t
但是在19世纪早期,现代工业时期的来临和铁路系统的发展造就了风起云涌的城市化浪潮和欧洲大城市的崛起。这些新的商业中心和交通枢纽史无前例地将形形色色的人聚集一处,制造了一个强大的新文化引擎。万事俱备,只欠一种大众媒体给这种引擎装上翅膀。; M& v( _' b3 z7 U. g) R
+ f$ Y! E* U6 S- ~ 9世纪中后期,几种新兴技术完成了这个任务。首先,商用印刷技术日益进步,趋于主流;接下来,新“湿版”工艺使摄影术流行开来;最后,爱迪生于1877年发明了留声机。这些新技术激发了第一次流行文化大潮——由图文报章杂志、、印刷乐谱、政治宣传册、明信片、贺卡、儿童书籍和商品目录推动的大潮。 4 C4 X) A: d0 [6 Z; R9 U- b( b+ L& F z4 ?. M
新闻和报纸将纽约、伦敦和巴黎这类都市文化中心的最新时尚传播到了四面八方。然后,在人类刚刚迈入20世纪的时候,爱迪生用电影技术创造了又一个大规模市场,过去的舞台明星们得到了一个崭新的记录式媒体,它不仅可以接触到更多的观众,还提供了在许多城市同时“登台亮相”的机会。 6 ~. _; z; w! e& [8 E# l- t3 j! a & [& A7 l' t/ J 这些威力无穷的文化载体可以跨时空地联结不同的人,创造一个同步性的社会。史无前例的是,你不仅可以放心地说你的邻居读到的晨报新闻与你一模一样,欣赏的音乐和电影与你一模一样,甚至也可以确信全国各地的同胞们都是如此。& C7 e1 r2 b$ N" E7 C. I9 X. y8 @
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这些强大的大众文化技术的兴起也不是没有遭遇反对之声。1936年,*主义哲学家沃尔特·本杰明(WalterBenjamin)直言,他担心“神圣性”(艺术的超凡属性)会在一个机械复制时代逐渐沦丧。本杰明强调的是摄影术和电影的例子,关注的是录制的音乐而非演奏的音乐,所以他担心“艺术的机械复制会改变大众对艺术的反应。过去人们对一幅毕加索油画的被动接受转变成了现在对一部卓别林电影的积极反应……人们不加批判地享受着因袭下来的东西,却带着厌恶之情批评那些真正的新事物”。 9 r, k+ q( X1 m% z( g9 ?8 O P: t+ a7 A8 j8 D9 o- U" {
但实际上,他还没有看到真正的革命。蓄势待发的广电媒体大爆炸将最终彻底改变游戏的规则。电磁波有一种无与伦比的威力:它可以毫无成本地向各个方向传播。正是这个优点让它一经问世就震惊了世界,就像50余年之后的互联网一样。通过一次广播就能接触到方圆几十里之内的每一个人,这种经济上的价值实在诱人,以至于美国无线电公司(RCA)在20世纪20年代早期就进入了无线电设备制造业,只为支持和加速广播接收器的普及。 + s m8 W4 b. Z+ ~9 W& ^7 o; A9 o/ b- ~& C7 k$ X [% q% A: \
但地方和地区性广播毕竟只能覆盖地方和地区的听众,对面向全国的广告商来说还是有点美中不足。走向全国需要另一种技术的支持。1922年,AT&T的长途和地方贝尔电话运营部门开发出了新技术,实现了长途电话网(当时的新事物)上的语音级和音乐级音频传输。一直乐于尝试新技术的纽约WEFA电台推出了一套定期性的节目,还开创性地制作了一批结合进了商业许可和赞助内容的节目。通过长途电话线,这些节目还被输送给了纽约之外的其他电台。这一做法大获成功,创造了电台与电台之间的双向通信渠道,将过去的地方性体育和政治活动报道变成了全国性的新闻。2 }: y$ G4 m, q9 _) z/ L! H5 w! T
8 w2 D- A. D# E- y4 w$ Q9 j正文 第二章 大热门的兴衰起伏(2)# a4 K' {1 Y6 d
. d- {5 U/ |. w5 @: ^; s4 D 935年一直到50年代,广播黄金时代孕育了不少举国闻名的大明星,比如爱德华·R·默罗(EdwardR.Murrow)和宾·克罗斯比(BingCrosby)。WWw。haOShudu.Com此后,电视取代了广播,大一统文化的终极传媒就此诞生。在1954年,有电视的家庭中有74%会在每周日的晚上收看《我爱露西》(ILoveLucy),这是一个令人咂舌的比例。 0 f4 K+ ?% v. U$ W: g' j8 W# H- b8 n( _( _* A- S
电视黄金时代标志着所谓饮水机效应(waterclereffect)的最高峰——“饮水机效应”指的就是办公室里①围绕某个大众文化事件的热烈讨论。在50和60年代,你大可以放心地假设办公室中的每一个人都在前一天晚上看了同样的节目。也许大多数同胞都是先看完沃尔特·克朗凯特(WalterCronkite)②的晚间新闻,然后换个频道去欣赏一下当晚最棒的节目:不管是《贝弗利山人》(TheBeverlyHillbillies),《枪烟》(Gun*oke),还是《安迪·格里菲思》(TheAndyGriffithShow)。2 _1 f- `" }% D; c% J, x4 T7 I
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①在美国,watercovler是办公室里喝水的地方。——编者注9 F5 S7 ~- p. t' f
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②CBS电视台六七十年代的著名晚间新闻主播。——译者注 U! H, A6 D' }1 Q
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在整个80和90年代,电视一直是美国人之间的一条伟大纽带,甚至在进入21世纪之后也是如此。下水道的最高排放量通常是在超级碗大赛(SuperBowl)③的中场休息时测量到的;《美国偶像》(AmericanIdol)第一季播出期间,火暴的电话投票使电话网负荷量创下了纪录;随着企业掏出越来越多的钞票购买黄金时段,电视广告收入每年都会创下新高。而且,这都是自然而然之事。为什么不呢?电视定义了主流文化。黄金时段也许不是唯一的时段,但它是唯一重要的时段。 4 R: K' L# f$ ~# O/ q3 {* @ ; b: F2 E( }! U2 [ ③美国国家橄榄球联盟一年一度的总决赛。——译者注 8 S2 t) X1 Q$ ^$ x. A2 B# P e. o2 T3 @
但就在90年代行将结束的时候,网络开始崭露头角了。网络企业连连大捷,文化地壳开始在它们脚下慢慢迁移。第一道裂缝就出现在叛逆的年轻人们抗拒主流的战场——音乐世界。 3 K7 I, h3 Y9 O8 L8 E6 ? K9 [5 Y+ w$ q * e& ]8 y' |9 n8 X: u; e9 c 尽管是留声机首次让音乐超出了现场表演的范畴,但造就了流行音乐偶像的却是收音机。在40和50年代,把自己标榜为“美国流行音乐品味的精准*”的《流行排行榜》(YourHitParade)成了周六夜晚的一道固定风景。之后,随着摇滚乐和节奏布鲁斯迅速崛起并感染了年轻一代,个性化的节目编排和知名的流行音乐主持人应运而生。50年代,艾伦·弗里德(AlanFreed)和默里·考夫曼(MurrayKaufman)等大牌主持人把电台变成了世界上最强大的热门音乐制造机器。, w% ~# V9 e1 }! J0 F
# p. Y; [" v% }4 V9 g8 B/ W 最终,这台机器为我们献上了巅峰之作——《美国40大金曲》(AmericanTop40),凯西·卡塞姆(CaseyKasem)首创于1970年的一个每周播出的广播节目。它最初是个3小时的节目,每期都会从上至下地将BillboardHot100单曲榜上排名前40位的歌挨个儿播一遍。到80年代早期,节目变成了4小时,单在美国就有超过500家电台在每个周日播放它。对成长于70和80年代的孩子们来说,它无异于流行文化的载波讯号。每一个星期,他们都会与全国各地的美国人一起竖起耳朵,痴迷地追踪明星们的起起落落:哪些乐队的排名上升,哪些乐队的排名下降了——其实,寥寥40首歌连唱片店中的一个架子也填不满。# h) \( l: t# ?. k% A& M1 N
" ~: x7 Q) G5 J4 @' _& q7 h 流行榜的终结* k3 d1 |! h: b( y- V1 u
9 T* X5 f8 M+ f O8 p 在我们迎来21世纪的曙光之时,音乐工业(终极热门制造机器)仍在志得意满地展示着自己的力量。从“小甜甜”布兰妮到后街男孩,流行偶像们的巨大成功证明了这个行业已经牢牢地抓住了青春文化的脉搏。唱片公司最终完善了制造热门的流程,它们的营销部门现在也能以相当高的精确程度预测和创造需求了。 # V' M! {# {4 x6 O+ F6 L& | $ P: G0 `* p; c7 j6 k2 _& s3 F 2000年3月21日,摇摆唱片公司(JiveRecords)向我们展示了这门绝技。它发行了《振翅高飞》(NoStringsAttached),也就是当时最新、最火的少男演唱组合*NSYNC(超级男孩)的第二张专辑。*NSYNC原来的东家甚至比摇摆唱片还要大,那就是BMG。但是在营销专家的建议下,乐队跳到了摇摆唱片公司以谋求城市年轻群体的更大认可(顺便也改变一下略微有点疯狂的形象)。这一行动大获成功。新专辑在第一周就卖掉了240万张,一跃成为历史上销售速度最快的唱片。它一连八周雄踞流行榜首,到年末,它的总销量已经达到了1100万张。 4 x( o, F2 ?- F3 p; }: S0 L9 \& w5 d3 X8 |. O' Z2 F
正文 第二章 大热门的兴衰起伏(3): ?9 B3 E: j( `8 R& x# N; o7 E
+ [7 j3 w% J# u) ]! ]) L3 M) x% m 这个行业已经解开了商业的密码。WWw。HaosHuDU。COm他们已经发现了制造大热门的难解公式,事后一想,这个公式原来是如此的简单:把魅力四射的年轻男人卖给年轻的女人。曾经把猫王推上巅峰的秘诀现在开始在整个行业内发挥作用。成功的要点无非就是帅气的外表和打造的个性。音乐本身被外包给了一小组专家(《振翅高飞》是52个人创作的),几乎成了无关紧要的事。$ x/ H0 F8 n; M, o
$ A4 D( ]% \) O: k7 } 唱片公司有理由自信满满。歌迷们对唱片店趋之若鹜,从1990年到2000年,唱片销量翻了一番,创下了行业史上最快的增长速度。在娱乐业内的排名中,音乐仅次于好莱坞的电影。 3 x7 Q; D# ~/ ]. |" j- R " Q+ `3 `' B5 V7 s y' `7 @ 但是,就在*NSYNC高高兴兴地庆祝自己的开门红时,行业地壳开始迁移了。受累于网络泡沫的破碎,纳斯达克市场在*NSYNC新专辑发行前的一周已经崩溃,而且在2000年的剩余时间里一直在令人沮丧地下跌。这一年中,再也没有其他唱片创下纪录,整个音乐市场的销售总额竟然也下滑了——连同这一次,销量下降的事在此前的20年中只发生过三次。 7 o$ |0 y0 m/ L5 o: V2 X$ G( \5 G4 _+ w! t. ?% f, z$ y+ R7 s
在接下来的几年中,音乐工业的景象越变越糟,甚至在整个经济恢复元气之后依然不见起色。一些根本性的东西已经在2000年改变了。唱片销量在2001年下降了,在2002年下跌了,而且一直颓势不改。到2005年(又下降了7%)年末,美国唱片的销量已经比巅峰时期低了1/4还多。历史100大畅销唱片中有20张是在1996~2000年间问世的。但接下来的5年中却只有两张:OutKast组合的《大喇叭/爱乱来》(Speakerboxxx/TheLoveBelow)和诺拉·琼斯(NorahJones)的《远走高飞》(ComeAwaywithMe)——分别排在第92和第95位。5 F, V v% c' I$ e! |+ V; b2 ^- x/ s
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*NSYNC的首星期销售纪录很有可能永远也无人超越。不妨想象一下:假如这个男孩乐队最终名垂音乐史,那也许不光是因为它造就了贾斯①,还因为它缔造了流行音乐泡沫的历史巅峰——这最后一点流行产品终于让20世纪中呼风唤雨的营销机器耗尽了能量,变成了一堆废铜烂铁。0 U9 D9 R1 N% @- ]. u- I+ M
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①*NSYNC人气最旺的成员之一。——译者注+ ^' ~$ B9 O- o7 ?- r
9 P. u9 v1 o5 x& J3 C' m 下图所示的是1958年以来的所有热门唱片:黄金唱片(销量超过50万张),白金唱片(100万~200万张),超白金(200万~1000万张),钻石唱片(1000万张以上)。 ( ~) B2 n# Z& P! Q! K- ^0 f/ u9 X/ r. J
图2-1热门唱片(黄金,白金,超白金,钻石) . _5 c* M4 b1 T" p b9 P) l8 m o3 G$ n+ ]* Q$ ~
从2001年到2005年,音乐工业的总销量下滑了1/4,但热门唱片的数量却下滑了近乎一半。2000年时,五大畅销唱片——包括布兰妮和痞子阿姆的超热门大碟,共销售了3800万张。而到了2005年,五大唱片的销量只有这个数字的一半左右——1970万张。换句话说,尽管音乐工业整体上就在衰退,但热门音乐市场的衰退更为惨痛。顾客们转向了一些不那么主流的选择,散向了上千个五花八门的亚流派。至少对音乐来说,这看起来像是大热门时代的终结。7 D+ J3 P( p, D% s2 ?% N; O
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谁毁掉了热门音乐?+ m, t2 m. o2 u8 u
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是什么让音乐工业的一代最佳顾客(十几岁和二十几岁的歌迷)抛弃了唱片店?行业内的答案只是“盗版行为”:Napster一类的在线免费文件交换网站以及CD的刻录和交流共同制造了一个免费、随时交易各类歌曲的地下经济。这种说法并非全无道理。尽管唱片业中的诉讼官司一桩接一桩,但是对等文件交换网络上的流量一直有增无减。现在,每天都有约1000万用户在网上共享音乐。- e, q+ h, {+ }
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但是,尽管新技术确实是歌迷大叛逃的背后动力,但它的诱人之处并不仅仅是经济上的因素。它还提供了无数前所未有的新选择,让歌迷们听到了从来没有听过的音乐。一个普通文件交换网络上的音乐比任何一个音乐商店都要多。有了这么多的选择,歌迷们当然会欣然接受。今天,听歌的人不仅不再购买那样多的CD,还对那些曾经令他们神魂颠倒的大热门失去了兴趣。是追捧一个男孩乐队,还是寻找一些新的东西?面对这样的问题,越来越多的人开始选择探索新天地,而且,自己亲自发现的东西通常会给他们带来更大的满足感。, f9 X4 T) X8 x5 b9 D" d- Q" l
/ H/ T: S2 A' u6 C. M* O正文 第二章 大热门的兴衰起伏(4); Q& d% k5 P* A: A. Q- J' t0 X
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对等文件交换技术的影响力实在太大了,以至于一个专门研究它的小行业出现了。wWW。HaoshUdu。cOM这个领域的顶尖研究者是BigChampagne公司,它追踪分析在主要的对等交换服务器上共享的全部文件。它在数据中所发现的趋势就是整个文化从热门明星向小众艺术家的转移。) {+ @9 a, G4 t' g1 Q
/ U7 Z- k8 y6 Q/ o {; j 文件交换网络的兴起并不是文化地壳的唯一变迁。2001年,苹果公司推出了它的第一款iPod。这种白色的MP3播放器看起来相当简单,长10厘米左右,宽6厘米多,厚不足厘米。iPod绝对不是市场上的第一种MP3播放器,但得益于它的简练外观、精巧设计和苹果公司的高效营销战略,它成了第一种人手必备的便携数字音乐设备。很快,随着人们抛弃了他们的随身听和CD机,iPod的白色耳机变成了一道无处不在的风景。& L* q' F) p- m% S0 W2 O: R
: H. ~; R1 g. g5 D4 _6 s iPod最让人震撼的特征就是它那60G之大的存储容量。凭借这个,用户们可以把一整个儿音乐库带在身边,存储上万首歌,完全不亚于一个小唱片店。在接下来的几年中,iPod逐渐变成了数百万人的个人电台,无论他们是在大街上、工作中还是公交车辆上,iPod都不离左右。, h: ~4 Y$ k, U7 K. ~0 }1 t9 ]( s
$ Y& @4 o9 ]3 T" u# Y2 i 但要想用付费歌曲将一部iPod填满,不花上几千美元是办不到的。相比有偿供应,实现免费服务是一个难比登天的任务。最终,用室内点唱机免费下载数字音乐的例子又重现在了iPod身上。偷窃、刻录然后交换CD的事情也开始大行其道——恰似苹果公司那则著名的广告所鼓励的那样。对等交换网络迅速走红,很快就被蜂拥而至的数百万用户的音乐库填得满满当当。结果很简单:盗版当然有很多,但歌迷们也得到了无穷无尽的选择空间——曲库比任何唱片店都要大上几百倍,而且用任何一台笔记本电脑都可轻松下载。 : E+ v o0 a: Y; _7 Y' E9 l7 T5 H% }7 \2 W9 G
不用说,这些革命性的获取音乐的新方式也为发掘音乐提供了前所未有的渠道。朋友之间的CD刻录和交流就是最强大的那种“病毒式营销”(传言从一个人流传到另一个人),精选曲目列表的共享也把口头传播效应扩大到了整个行业。甚至还有一些专门提供好歌推荐服务的商家,比如Pandora和数以百计的网上广播电台。这些企业不光向歌迷们推荐最酷的地下音乐家,还试图以越来越高的精确程度评测和满足歌迷的个人品味。 : ?& |4 G, E: j0 o0 ? " r/ R; ^( [% |0 |0 W 如果我们有400个分别针对不同小流派的《40大金曲》会怎么样?如果有4万个呢?40万个呢?诚然如此,大热门这个概念会突然让位于小热门。单个大明星会被无数小明星团团包围,少数几个大众偶像会变成无数的小偶像。“热门”群体将会大大膨胀,每一个热门都拥有数量虽少但却更加执著的拥趸。1 H! X8 S& V* V2 H( ~& j) N
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这并不是白日梦。这就是当今音乐世界的萌芽状态。一个像Rhapsody这样的好服务商至少能列出400个流派和亚流派(把一个流派分割成极度特殊的新类别,比如“电子音乐/舞曲>打击乐>剪刀浆糊乐①”),每一个都有它自己的10佳榜。这会创造出4000个小热门,对钟情于本流派的歌迷们来说,这些小热门的意义远大于凯西·卡塞姆的那个全国金曲榜。可想而知,商家们完全可以根据每一个顾客的听歌方式和个人品位创造出无穷多个10佳榜,无论他们的方式和风格有多么的独一无二。 * D( k! s' Z! q. ~4 h" D 2 L/ D! V% Q( H; D1 U0 j3 I, m ①剪刀浆糊(cut&paste)乐的概念相当于具象音乐MusiqueConcrete,是指借助电子手段对采录到的自然声效进行剪切、变速、叠加、倒放等处理后创作出的音乐。——译者注 ! }$ z) I/ v4 N7 g* ?# x* g/ { U7 ]! j4 {: }
广播业的忧虑 3 n# m+ E5 k! O5 }! r 5 Y- X. v# @! y& \3 n6 @正文 第二章 大热门的兴衰起伏(5) 5 U6 }) X( Y# z& a ! R- V F2 i0 Z5 x5 K8 g* j 音乐业的麻烦并非仅限于CD销售。WWw.HaOshuDu。coM摇滚广播台,也就是唱片公司长久以来最得意的销售工具,也面临着同样的窘境。1993年的时候,美国人每周平均将23小时零15分钟的时间花在听广播上。到2004年春季,这个数字已经下降到了19小时零45分钟。听众人数已经下滑到了27年来的最低点,而摇滚音乐节目的境况似乎最为糟糕。在2005年,平均每星期都有一家摇滚广播电台破产。一般来说,这些电台会转向谈话节目或拉丁模式,因为这些东西比听完一首算一首的摇滚和流行音乐更“缠人”(能让听众们听得久一点)。《美国40大金曲》再也难现昔日辉煌,凯西·卡塞姆现在正舒舒服服地享受退休后的生活。 D' I3 m; n C! M7 N ?) B' d- N# t4 @$ e$ g* p 这种变化的首要原因是什么?专家们对此莫衷一是,但主要观点集中在以下几点:2 H2 H- U* j5 i0 D6 ], S
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?iPod现象的出现:有了最好的个人电台,谁还需要FM? % c1 d; S: J& j7 ^" Y " _, D2 B: Q9 d+ f) j) c ?手机:80年代的时候,交通堵塞曾经是收音机的救世主。现在我们仍然会堵车,但我们消磨时间的方式变成了手机聊天。+ G. {! M! ~4 |$ V
3 h( H2 O5 w/ f2 w2 _+ I 上述一切的发生全都少不了一个至关重要的经济扳机:降低获得利基产品的成本。成本为什么会降低?不同市场有不同的答案,但原因通常与长尾的三种强大力量有关:" \( ?4 k' v$ @- }$ g
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结果:内容更多,长尾更长 . Y/ l& U+ m s b C3 L4 p" O 1 @( |7 Y) ?- _9 ^ x& e( {8 ]1 \ 图4-1力量一:普及生产工具 G0 N6 @2 z( c
H$ I5 J; v: e4 T 第一个力量是生产工具的普及。这方面,最好的例子就是个人电脑。电脑可以将印刷、电影制作、音乐创作和其他任何事情置于任何人的掌控之中,它的威力意味着“生产者”的队伍已经壮大了上千倍。现在,业余爱好者们能做到短短几年前还只有专业者会做的事,有数百万人有能力制作电影短片、音乐专辑或是将他们的想法发布到全世界——而且有相当多的人确实这么做了。天才并非哪里都有,但已经广布四方:如果你将创造能力赋予足够多的人,精品的出现只是时间问题。: f2 \' C- ?( s
* z( c7 {. a, p 正因如此,我们的选择空间正在以前所未有的速度膨胀。这会让长尾向右延伸,成倍扩大可选产品的阵营。以音乐为例:新发行专辑的数量在2005年令人震惊地上扬了36%,曲目总数达到了6万(2004年是44000),这很大程度上可以归因于音乐家们录制和发行自创音乐的便捷度。同时,世界各地的乐队也将30万首以上的曲子上传至MySpace,进一步延长了那条已经很长的尾巴。: y3 `' i2 r1 Z* L. _/ u: D
/ Q" I; U" H% t1 i/ K) p 第二种力量就是通过普及传播工具降低消费的成本。尽管每一个人都能参与创作,但如果创作出的内容无人欣赏,一切便毫无意义了。个人电脑把每一个人都变成了生产者或出版者,但把每一个人都变成传播者的是互联网。( A) r4 ]' Q0 {
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正文 第三章 长尾的三种力量(2)1 j& }! w1 h4 I
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结果:获得利基产品的途径更多,长尾扁平化7 M! D$ \% m! H$ e) x% p0 L2 }( U
" _- A! E4 I! K! M& Z* X 图4-2力量二:普及传播工具1 a- @: s. L4 |& j, ` `* K
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最有趣的一面是,这是一种“字节对原子”经济学,奥妙在于花几分钱在线传送内容和花几美元用卡车、仓库和货架送货的不同。WWw。HAOshuDU。CoM不过,即使对有形产品来说,互联网也大大降低了接触消费者的成本。数十年来,沃尔玛投入数十亿美元才建立起了实际上最成熟的供应链,只为以低价格向全世界千千万万的消费者提供品类齐全的商品。今天,任何一个人只需在eBay上开个店,就可以接触到毫不亚于沃尔玛的广阔市场。 $ C( n+ T+ W$ c$ V$ \ : X' e: y) m Y$ C; t 互联网只是降低了接触更多人的成本,有效地提高了长尾市场的流动性。这种流动性继而带来了更多的消费,有效地抬高了销售曲线,扩大了曲线之下的面积。6 V' |( C+ D$ U a$ a( v% x' f
% u+ F9 A5 r9 j4 D6 Q! K- z9 r" K 第三种力量就是连接供给与需求,将新产品介绍给消费者,推动需求沿曲线向右移动。这种作用的形式多种多样,可能是Ggle的“群体智慧”搜索引擎,可能是iTunes的好歌推荐,也可能是口头传播效应或消费者的博客。对消费者来说,这意味着寻找非主流内容的“搜索成本”降低了。' s: A6 g( K' C- u7 ]
7 |' ^# |! `7 G% d) |" E正文 第五章 货架争夺战(2)" C* _$ b' z/ C8 z' u# d0 y
' y7 d% C6 A; Z; H& x/ ?( h (顺便说一句,我们有必要思考一下这样一个问题:既然MySpace的自由独立音乐模式与是如此的相似,它又为什么如此成功呢?原因似乎在于网络社区和音乐内容在这个网站上的有效结合。wwW。HaoshUdU.com广大歌迷之间的强大社交纽带能帮助他们找到他们原本找不到的内容,而这些内容又给了他们一个继续访问这个网站的理由。这样的良性循环帮助MySpace避开了致命的耗竭现象——正是这样的现象令从前的那些为了联系而联系的社交网站毁于一旦。) " C& Q' \1 z$ Q& t. I( t! Y4 O ( p/ B( g% f' [, H4 n: @3 O 城市长尾3 L7 b" ^/ x" k0 h( g
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大城市也是一种“大热门”。如果你把全球各地的人口聚居状况画成一个图,你也能得到一条幂律曲线。从上海到巴黎,少数大城市中聚集着大量的人口,而其他城市大多人口较少。正如理查德·佛罗里达(RichardFlorida)在《创新阶层的崛起》(TheRiseoftheCreativeClass)一书中所说:" v: A1 F/ E! N1 Q& B, G
6 v! z6 U; o- W9 ^4 G X 人们之所以聚在一起,不光是因为他们愿意彼此靠近,也不光是因为他们喜欢那些设施齐全的都市中心,尽管这两者都很重要。他们和他们的公司聚在一起,也是为了利用密集人口所带来的生产率优势、规模经济和知识外溢效应。如果不计其数的创新者、执行者和金融支持者都能不断地在办公室内外彼此接触,那么理念就能传播得更加自由,锤炼得更加锐利,实践得更加迅速。 0 }0 f7 G5 d- [+ p1 U- ~( P/ Q & ^! d* M) s5 }9 b" T* R! r 这些大城市之所以存在,是因为密集聚居的文化和经济优势完全可以弥补城市生活的成本。颇有讽刺意味的是,其中一个优势就是无奇不有的细分市场。 ]& {( n- G4 e" m% R/ U
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像纽约、伦敦、巴黎和东京这样的地方实际上可以供应世界上的任何东西。想吃异国食品?没问题,各种风味应有尽有——有厄立特里亚风味,有孟加拉餐,还有蒙古的罐闷土豆牛羊肉。每一种娱乐都有,迎合每一种需求的服务都有,如果你知道哪一条小巷或墙上的哪洞里别有洞天,你会发现城市产品之丰富大可与亚马逊比肩。 % B6 s) ]6 }2 b' {8 O o3 ]" j * S$ q* x! h3 k 为什么?因为城市人口太过密集,以至于通常散布四方的需求变得集中化了。某种意义上说,你可以把城市想象成都市空间的长尾,就像互联网是理念空间或文化空间的长尾一样。 * P+ i9 v0 O% }& {! g " A- i4 v* e6 F* L% W$ V! L' W 就像作家史蒂文·约翰逊(StevenJohnson)所写: ! B0 e+ g& K- P" n1 P' a+ v6 P ) B1 ? N- q( V 一个只卖纽扣的商店在一个5万人的小镇里很可能找不到市场,但纽约市却有一个完整的纽扣商店区。亚文化在大城市中如此兴旺也是出于这样的原因:如果你有某种特殊的品味,你在一个有900万人的城市里更有可能找到你的知音。8 T$ m n' @4 F# ^' H
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城市理论学家简·雅各布斯(JaneJacobs)多年前就已提出,大城市为小文化领域的兴起创造了绝妙的环境: ! Z8 ?# v2 L9 \8 q, g* |2 B) A- @. Z. A4 E8 r
小镇和郊区……天生就是大超市的落脚点,没给其他商店留下多少空间;它们天生就是标准电影院或免下车影院的落脚点,没给其他影院留下多少空间。它们没有足够多的人口来支持进一步的多样化,尽管新的品种也可能引来顾客(恐怕寥寥无几)。& ]- X6 o. M, W+ A
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城市就不同了。它们不仅是大超市和标准电影院的天然之家,还有熟食店、维也纳面包店、外国杂货店和艺术电影院等等。所有这些事物都能共存:标准与奇异的共存,大与小的共存。无论你在哪些地方发现了城市中的活跃而又流行的成分,小成分的比例一定远远超过大成分。 1 S5 l8 R* c: ]4 b( h: M. O 6 j* K, @4 f) E. Q( \6 s 货架的贡献- A' [0 P; V; `/ U8 V2 K$ S! v
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在我们埋葬货架之前,我们首先应该肯定它的功绩。今天的零售陈列架就是人类与产品供应链的互动界面,这个高度发达的供应链以最大效率地利用时间和空间为原则。一般的超市货架可能有米高,米宽,最多可至米深,这样的立方容积已经可与一辆小型货车媲美。: {0 z) \& M9 l4 k1 G! @4 O
# B& f7 U5 j7 F' ?4 e' o$ c" B4 i Z* a" b 一排排货架上摆满了根据行业标准货架的尺寸量身设计的包装商品,这已经成为现代社会丰饶性的象征。今天的一家普通超市有不下3万种不同商品,每一种都被巧妙地归置和展示在货架上,以便以最低的成本实现最大的销量。它既是一个高效仓储的奇迹,也是一台马力强劲的销售机器。 & L/ m. [2 y( d. W0 T. t4 y# ^7 a
正文 第五章 货架争夺战(3) ( X) I# n. A+ N A% a& h% i6 s3 w( Z" c+ n% P! w- K
货架反映了零售科学的最高发展水平。wWW.haOshUdu.cOm超市货架上的产品都是根据仓储算法和市场需求弹性包装和排列的。最优存货方法每天都要在连锁零售店的总部中重新计算一次,而且随时会根据实际销售数据迅速调整。 - Z D, E( {2 V; e J$ m" ~8 s7 N$ B+ ], L
这种货架仓储模式旨在启动零售机器的每一台引擎:满足现有需求,激发新的需求,从最小的空间里榨取出最高的销售业绩。超市货架的每一个维度都被详细地研究和抽样调查过,还有一帮零售人类学家用隐藏的摄像头和无线射频识别标签观察着它们的效果。对占据美国经济近60%江山的零售业来说,货架就是前沿阵地,而致力于货架科学的研究行业也是一个当之无愧的重要行业。% b: y) w/ s1 T' V6 s, }5 N
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我们知道一个货架从上至下的精确价值梯度,无论对哪一种零售业态和哪一类商品来说,我们都知道稍低于顾客视平线的黄金位置值多少美元(比如在超市中,中部神奇货架的销售力是底部货架的5倍还多)。所以,商店可以精确地算出它们应该向生产商们索取多高的“位置费”才能把它们的产品放在这些风水宝地,既提高厂商的销量,也提高自己的零售利润。* s& d, {! l5 k9 I# a
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水平方向的设计则是一门品牌展示的学问。现在我们知道一个公司的产品占据多宽的空间才算恰到好处,既能吸引顾客的眼球,又不至于铺得太宽,白白浪费稀缺的前沿展区。凭借条形码,凭借销售现场与存货补给软件的珠联璧合,我们也知道如何让所有货架在任何时间都摆满正确的商品。* {+ ] p; M' C
; }/ J( Z7 @ J; F9 I0 e9 Y 简言之,得益于超市专家们数十年来的苦心研究,我们已经知道如何最大效率地利用每一平方米的零售空间。只要你想想我们惊人的进步,想想丰饶性和多样性的大发展和全球供应链的降价效应,你就很难否认货架的贡献。可以说,它就是资本主义进步的化身。 6 T: t4 J* G, A* i- s / J! k1 l+ {6 _ G 一寸货架一寸金5 I$ `2 p# X1 ]4 k/ l: x
/ O9 D. R' t) ^& f. [* F( W# @ 但是,货架在很多方面过于浪费了。让我们从最明显的一点开始。对一块长米、宽米的板子来说,那样的月租水平高得离谱了。没错,你可以在一平方米的建筑面积上堆积出6平方米的货架面积,但零售业的经验法则告诉我们,用于安置货架的建筑面积每多一平米,用于过道、收银台和公共区域的建筑面积就要多上两三平方米。视商店类型而定,后屋的仓储和管理用地可能让必要建筑面积再大上25%。2005年早期的时候,美国主要地区的零售场地平均租金接近430美元/平方米,这意味着每平方米货架面积的净成本在每月26~33美元之间。 : }+ I# Y8 T6 N7 C2 K: d/ ~ z7 F7 b m8 p 而且,砖头和水泥零售商们还要承担其他日常成本:职员工资、存货贬值、供电和其他公用设施、偷盗和其他“外漏”问题、退货、保险、宣传费用等等。加在一起,这些成本几乎与场地成本相当,足以把每平方米货架面积的总租金抬高到每月至少540美元的水平。按40%的平均零售溢价率来算,这意味着每平方米的货架面积每月必须要创造1080~1620美元的收益——而且这仅仅能维持收支平衡而已。# P, o6 f- y1 t! Z0 D2 w2 C0 x
) T% B; Q* m' f) b. s: P u 正因为货架上的每一个位置都是如此宝贵,只有那些最有希望的产品(受欢迎程度或利润水平有一定保障的产品)才能得到这些位置。这是一种残酷的检验,绝大多数产品都难逃被淘汰的厄运。超市每年都会考虑15000种新产品,但根据消费者联盟(ConsumerUnion)的统计,侥幸过关的少数产品中有70~80%支撑不了太长的时间。今天,一家电影租赁店经营一张DVD的平均成本是每年22美元,而只有最流行的影片才能承担这个成本。8 l4 z1 m, \ n1 p; Z2 a
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如果你认为这还不算糟糕,那么请不要忘记,在货架上销售产品的隐性成本有可能比直接成本还要高。这些成本大多是机会成本,也就是产品短缺和潜在需求得不到满足的成本,这是由货架的物理限制决定的。Ggle时代已经让我们见识到了搜索便利性的经济价值。我们只需输入我们想找的东西(写错点都没有关系),它就会突然出现在我们的眼前。我们已经被有价值的推荐信息(其他人的经验教训)宠坏了,没有这些信息,我们永远也不会考虑或自己寻找某些东西。 1 {$ i I N" \! a& ?4 S6 X" j, @+ q
正文 第五章 货架争夺战(4) 4 |4 U: m( [9 x Q ' ?7 ^" j+ b; m9 _5 G# H 但这些工具没有一个能用在你们本地的Safeway商店里,在这些地方,所有产品都被塞进了某个模棱两可的类别中(比如“罐装食品”),顾客的购物模式只有管理人员才知道,唯一可用的搜索引擎就是某个拿着最低薪水的存货管理员。WWw.haoShuDu。CoM其实这不是Safeway的错,也不是其他任何砖头和水泥零售商的错。因为这些零售商注定要生活在一个由货架和过道组成的非流动世界中,在这样的世界里,统治商品的是无从妥协的原子物理学,不是字节。 0 f; W# r( n+ s8 \# t$ P; c0 s3 B1 h, W9 g) u; o+ ~- [
对这类有形事物来说,最不幸的规则之一就是固定性:它无法超越时间和空间。显然,一个有形物体在任意一个给定时刻只能待在某一个地方。一个金枪鱼罐头不可能同时出现在多个商品区中,尽管每一个购物者都有自己的兴趣点和搜索条件:“鱼”、“罐装食品”、“三明治原料”、“低脂肪”、“折价”、“畅销”、“返校期促销”、“2美元以下”等等。 . g: l$ R0 Q. `5 E( a, ~- S c E/ t7 t
一个有形商店不可能随时随地地根据每一个顾客的独特兴趣重新布置商品。一瓶瓶葡萄酒不可能根据某次搜索结果魔术般地重新排列。就算下一个货架旁的某个顾客买了陈年豪达奶酪和黑橄榄,所以很有可能也会喜欢比诺葡萄酒,比诺酒也不可能突然跳到那一个货架上。在这方面,原子是很顽固的。( _0 c# L, ~* w! s, P3 F- P
8 r! f% e [1 Y+ z 你把什么东西放到购物篮中,商店在你结账之前才会知道。而等你来到收银台的时候,商店已经来不及做出什么反应,除了免费送你一张折扣券之外再无其他高招。在某些地方,零售科学家们寄希望于使用智能购物车来解决这个问题,据说这样的购物车能通过无线射频识别标签来侦测车中的商品,然后据此发出推荐信息。但即使是这些科学家也没有隔空移物的本事,也没法轻松地根据推荐信息采取行动。在物理世界中,移动的是购物者,不是产品。" G/ x$ S: ~" `* V! Y; H+ f2 ?
* J" x/ `- ~( A8 E( D( ~/ g 地理专制 : D0 j' f( q. |8 F/ C7 @' P# j7 ?) t# N, u; i2 @* i
有形货架还有一个劣势:它们会受制于地理位置。只有货架旁的人才能拿到货架上的东西。当然,这也是货架的一个优点:你附近的商店对你来说很方便,你可以马上把你购买的东西带回家。不管我们在网上花了多长的时间,我们毕竟还是生活在物理世界中的。 L+ u Y; j9 K3 {, g% h: E1 O0 ?+ ?7 H7 X
砖头和水泥零售业的主要限制之一就是地理因素:它们必须吸引当地的消费者。无论我们谈论的是电影、CD还是其他任何产品,砖头和水泥零售商们都只会经营能够保本的产品,也就是能从有限的当地人口中引来最多注意(和美元)的产品。, o' k' D0 r7 U& L O9 Q/ z P
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在美国,有20%的人口居住在离最近的一个书店10公里以上远的地方,有8%的人口离最近的书店有32公里以上的距离。对音乐店、电影院和影碟租赁店来说,这个数字也没有太大的差别。就算每一人都想去实体商店买东西,他们中的很多人也往往办不到。8 P7 g3 ~+ w, M; k+ L
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别忘了,在物理空间的专制统治下,消费者太过分散就等于没有消费者。因此,本地需求必须足够集中,足以弥补有形分销的高昂成本。换种更明白的说法,没有足够的本地需求就没有商店。* _* P+ D- j- `0 Z3 o4 Q% b8 f8 s2 o
" s0 p9 O& L6 }& h 这对各种产品来说都是成立的。气候炎热的地区之所以很少有滑雪商店,内陆地区之所以很少有潜水用品店(尽管这两种地方的人经常飞到其他地区去滑雪和潜水),就是例证。这些产品也有本地需求,但我们说过,任何一个商店都必须有足够多的本地需求。整个计算逻辑有点像下面这个公式: " i4 a7 B8 S( h; C5 ]4 y' t; K * W `) F+ y1 g/ p 销售额= 3 g I, x: I" } h' U) B ~$ a( `4 r3 X$ `0 L
潜在顾客占总人口的比例 $ I. w# c7 T" A9 c , |2 ~$ X3 }; _- l 减去 4 O1 C8 ^; P8 {+ N: [0 u9 ] {& t* R6 d; M
距离商店16公里以上的人口比例 : m' R' @; v2 ^' |! E: d" Y : P8 x" x1 x' h8 C" b& C4 i4 U 减去 + X& I. g9 l* d4 X) Q0 [# ]" A) }# i' I8 d* R; z) O
从未光顾的人口比例 ; B c! E" c; L" ?1 L# M2 ]6 E5 |% U
减去* V3 b' i3 r) U* U1 L
) w. p$ s& o0 ?4 y* D 没在货架上看到所需产品的人口比例2 |: w) @& m ~, t5 q& g N
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等等…… 4 O' b K0 k; K* z, T, T q$ U% N* ^; V 0 i& h0 Y$ ?! s* c 我们也可以换一种方式来看。从某种意义上说,你可以认为市场上存在一条顾客长尾,就像产品长尾一样。曲线横轴是各个城镇,纵轴是某种产品在每一个城镇中的潜在顾客数量。一个传统零售商可以把重点放在曲线头部,也就是顾客最为集中的地方。但我们已经知道,大部分顾客都在尾巴中,散布在多个不同城镇。这是传统零售业的一个不可告人的秘密。商店之所以会放弃一些生意,只是因为它们的经济法则不允许它们涉足这样的生意。7 d2 }; _. T& q+ H5 G
! X) F. I2 q. F5 F正文 第五章 货架争夺战(5) 9 u0 n4 N) Z! H$ z/ y# n: E ; d3 l( u! d. a7 e1 g 简单地说,这样的生意属于在线零售商。www.haOshUDu。cOm由于他们可以高效率地接触到所有高密度或低密度的城镇,他们有能力开发那条分散化需求的长尾。7 f) S2 J7 a! [